Campañas |
---|
aIdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS DAE HaT Liberdade RdN UIO CdL |
Era |
GG IdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Unha das cousas que contribúe á súa habilidade co arco é a visión inusualmente clara dos elfos. Un elfo con práctica co arco pode acadar obxectivos que un home nin podería ver, incluso pola noite, e pode coller unha segunda frecha case no momento no que dispara a primeira.
Desenvolver esta prodixiosa habilidade ten un custo, que é a falta de práctica ca espada.
Notas Especiais: A puntería de esta unidade confírelle unha alta probabilidade de acadar ós inimigos elixidos, pero só no ataque.
Avanza dende: | Elfo arqueiro |
---|---|
Avanza a: | Tirador de elite élfico |
Custo: | 41 |
HP: | 37 |
Movemento: | 6 |
XP: | 80 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | neutral |
ID | Elvish Marksman |
Habilidades: |
espada folla | 6 - 2 corpo a corpo | ||
arco longo perforación | 9 - 4 a distancia | tirador |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Area | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 1 | 70% |
Braña | 2 | 30% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Cova | 3 | 30% |
Montañas | 3 | 60% |
Neve | 2 | 30% |
Outeiros | 2 | 50% |
Parede de cova | 99 | 30% |
Prado | 1 | 40% |
Vila | 1 | 60% |